Android 17 ile yerleşik tuş atama özelliği geliyor. Gamepad’lerin sistem düzeyinde özelleştirmeyi sağlayan özelliğin detayları haberimizde.
Mobil oyun dünyasının yıllardır beklediği o kritik özellik nihayet gerçek oldu. Google, Android 17 Beta 2 sürümüyle birlikte, oyun kollarını sistem düzeyinde özelleştirmeyi sağlayan “Controller Remapping” özelliğini kullanıma sundu. Artık oyuncular, üçüncü taraf uygulamalara veya oyun içi sınırlı ayarlara mahkum kalmadan, oyun kolu üzerindeki her bir tuşun görevini doğrudan Android işletim sistemi üzerinden değiştirebiliyor.
Android 17’nin bu yeni yeteneği, uygulama bazlı değil sistem düzeyinde çalışıyor. Bu da yaptığınız bir tuş konfigürasyonunun tüm oyunlar ve emülatörler için geçerli olması anlamına geliyor. Özellikle konsollar arası (PlayStation, Xbox, Nintendo) geçiş yapan oyuncuların yaşadığı “kas hafızası” karmaşası, bu özellik sayesinde tarihe karışıyor.
Özellik hem kablolu hem de Bluetooth kontrolcülerle tam uyumlu çalışıyor. Erişim yolları ise bağlantı tipine göre şu şekilde ayrılıyor:
Android 17 ile gelen bir diğer sürpriz ise “Touch-to-Physical Mapping” teknolojisi. Bu özellik, aslında kontrolcü desteği olmayan oyunlarda bile, kontrolcü tuşlarını ekrandaki sanal butonların üzerine “eşleştirmenize” olanak tanıyor. Bu sayede sadece ekrana dokunarak oynanan oyunlar bile gamepad konforuyla oynanabilecek.
Özellik şu an için Android 17 Beta 2 yüklü uyumlu cihazlarda (Pixel 6 ve sonrası, seçili OnePlus ve Oppo modelleri) test edilebiliyor. Kararlı sürümün 2026’nın son çeyreğinde genel kullanıma sunulması bekleniyor. Beta aşamasında olduğu için bazı kontrolcü simgelerinin yanlış görünmesi gibi ufak hatalar yaşanabileceği belirtiliyor.
Daha önce Android kullanıcıları bu işlem için root erişimi gerektiren uygulamalara veya karmaşık yazılımlara güvenmek zorundaydı. Google’ın bu özelliği yerleşik hale getirmesi, mobil oyunculuğu konsol deneyimine bir adım daha yaklaştırırken, emülatör camiası ve rekabetçi mobil oyuncular için büyük bir engel kaldırılmış oldu.